Blackjack

Objetivo

Para ganar en este juego, se debe lograr una puntuación superior a la del croupier, sin pasarse de 21. La puntuación más alta es de 21 y solo es superada por el Black Jack que se obtiene de la combinación de un As y cualquier figura (J, Q, K, o 10), con las dos primeras cartas que se reciben. El As vale 1 u 11, las figuras 10 y el resto lo que marca cada carta.

Como se juega

Una vez hechas las apuestas el croupier repartirá una carta para cada jugador y una para la banca; luego una segunda carta para cada jugador, todas descubiertas. El croupier dirá la puntuación correspondiente y ofrecerá una tercera carta.

El jugador tiene la voluntad de pedir cartas o plantarse, con cualquier puntuación excepto con 21 Duro o Black Jack, casos en los que está obligado a plantarse. Cualquier decisión sobre el casillero debe ser expresada claramente y con una seña.

Una vez que se terminen de repartir las cartas de todos los jugadores, se dan las correspondientes cartas a la banca, teniendo la obligación de pedir carta con 16 o menor y plantarse con 17 o mayor. Si la puntuación de la banca es menor que la del  jugador o excede los 21, pagará la apuesta 1 a 1. Si el jugador obtiene una puntuación superior a la del croupier, gana y se le paga el valor de su apuesta. De lo contrario la misma es retirada.

A puntuaciones iguales ni se gana ni se pierde. Si Usted obtiene Black Jack, cobrará inmediatamente su apuesta que se paga 3 a 2 (150%), salvo que la banca tenga un 10 o una figura para lo cual deberá esperar hasta que termine la mano. En caso de que la banca tenga un As, Usted tiene la opción  de cobrarlo inmediatamente 1 a 1, lo cual deberá informar al croupier antes de que haya salido una 3º carta para cualquier jugador

Apuestas Adicionales

Pueden jugar hasta tres jugadores por casillero. Quien realice la apuesta original tiene el derecho de tomar las decisiones correspondientes sobre el casillero.

Doblar Apuesta

Con la suma de las dos primeras cartas le jugador tiene la opción de doblar apuestas. Para ello deberá realizar otra apuesta igual a la original. Si así lo hace recibirá solo una carta más,

Apertura de pares

En el casi en que el jugador haya recibido dos cartas de igual valor, podrá abrir su juego. Para esto colocará otra apuesta igual al a primera y el croupier le ofrecerá cartas para cada uno de los juegos. Se podrán abrir hasta cuatro pares a menos que se trate de dos ases; entonces solo se realizará una apertura y recibirá una carta por cada as. Si se le diera un 10 o una figura, será 21 y no Black Jack

Seguro

Cuando la primera carta del croupier es un AS, el jugador puede asegurar su apuesta colocando la mitad o menos de si apuesta original de modo que si el croupier saca Black Jack, Usted pierde su apuesta original, pero cobrara el seguro 2 a 1.

En caso de que el croupier no haga Black Jack. La apuesta del seguro se retira. En caso que el dueño del casillero no realice apuesta del seguro, los demás jugadores si pueden hacerlo. Solo en este caso no influye la decisión del dueño

Ninguna apuesta será aceptada, modificada o retirada después de que el croupier anuncie “No va más”.

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